07 diciembre 2010

¿Unity o Gnome Shell? Unity

Gnome 3.0 va a cambiar su interfaz de siempre por la de Gnome-shell. No se si comenté en algún artículo anterior lo que opinaba de gnome-shell, pero volveré a hacerlo. Me parece una gran idea pero no está totalmente depurada ni acabada de pensar.


La próxima Ubuntu, la 11.04, no llevará gnome-shell. Gnome se supone que lo incluirá por defecto (ya hay 6 meses de retraso si no más), pero parece ser que al Sr. Shutteworth no le acaba de gustar y ha decidido que incluirá Unity. Ayer lo probé.

Gnome-shell es bueno, no se puede decir lo contrario. Incluso puedo decir que me gusta, pero no para trabajar seriamente. Virtualiza el escritorio y lo muestra de otra manera. El problema que le veo es que una gran mayoría de gente se marea cuando hay animaciones 3D, digamos, globales, y la aparición del menú de gnome implica una reducción del escritorio con efecto de zoom que a mi, acostumbrado a juegos 3D desde los pseudo 3D como la segunda fase de Platoon, me molesta ligeramente. No por verlo una vez, sino porque se está forzado a usarlo constantemente. Y aquí es donde está el quid de la cuestión: no hay barra de tareas. Se depende totalmente del menú principal. Hay una minibarra rápida, pero no es la solución.

En el último artículo comenté la configuración que había montado en el portátil, con AWN como menú lateral, basándome en alguna imagen que había visto por ahí, quizá ya de Unity, por el tema de aprovechar mejor la pantalla panorámica. Hace mucho tiempo hice unas propuestas (y las escribí aquí) sobre cambios en la interfaz para mejor aprovechamiento de la pantalla, cuando aún no había ultraportátiles ni casi pantallas panorámicas. Eran esbozos, algunos sobrecargados, pero incluían algunas bases para cambios que consideraba importantes: Eliminar la mayoría de botones del área de notificación e incluirlos en un único notificador desplegable (que ahora ya existe), incluir los botones en el panel de tareas y eliminar la barra de título al maximizar, e incluir el menú global como los Mac. Y alguna cosa más. También hice unas propuestas de menús globales que organizaran en subcategorías los programas. Y justo así será Ubuntu 11.04.

Unity es una genial recopilación e implementación de ideas. No es perfecto pero casi. Tiene cosas que quería ver algún día implementadas y bastantes cosas nuevas. Hay una barra lateral con los botones de aplicaciones, y estos botones se pliegan si son demasiados, por lo que caben bastantes. Me gusta. Es mejor que poner awn en el lateral, excepto porque el botón de escritorios no permite seleccionar directamente, sino que muestra... ¡lo mismo que gnome-shell! Todos los escritorios. Así sí.

Si se pulsa sobre el botón de una aplicación que tiene varias instancias (hay varias ventanas abiertas de ésta), se muestran todas a escala, para seleccionarla (como el efecto expose de Mac, scale en Compiz). Preferiría tener todo a la vista, pero esta forma de implementar la selección de ventanas comunes en un botón es la mejor que he visto, aunque tiene el mismo problema que comentaba con gnome-shell: el zoom excesivo. Quizá un fundido...

Hay un menú global a pantalla completa que muestra todas las categorías, ordenadas. No está completo del todo pero está muy bien desarrollado, visualmente hablando. Esta es la parte que más cuesta acostumbrarse porque es un menú totalmente distinto a lo acostumbrado.

En resumen, he de decir que Unity me ha encantado, en lo estético y en lo ergonómico. Esto sí es un verdadero paso adelante en interfaces.